Start: 2007-03-01 Ende: 2007-07-07 Verantwortlich: Prof. Dr. Hans-Dieter Kübler und Uwe Debacher
Ausgehend von den Befunden der PISA-Studien, wonach insbesondere Jungen im Alter von 12 bis 15 Jahren
aus sozial schwachen und bildungsfernen Familien, oft mit Migrationshin-tergrund, Schwierigkeiten beim
Lesen haben, gleichwohl aber Computer und Internet extensiv nutzen, wurden in Zusammenarbeit mit dem
Gymnasium Hamm ein Konzept und in Ansätzen eine Software entwickelt, die die genannte Zielgruppe motivieren
könnte, mithilfe der neuen Medien ihre Lesefähigkeiten und ihr Leseinteresse zu verbessern. Die konzipiertes
Software „Brain Box“ ist als ständig erweiterbares, multipel spielbares Rollenspiel angelegt, bei dem
Jugendliche einen Jugendclub einrichten, betreiben und mit vielfältigen Angeboten flexibel erweitern
können und dabei eine Vielzahl von Aufgaben und Attraktivitäten erfüllen müssen, die auf Sprach- und
Lesekenntnisse rekurrieren. Weitere Informationen finden sich im Pro-jektbericht und im Spielbuch.
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